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因为安徒恩有两个羁绊,所以我们可以实现3精灵3岩或4精灵2岩。
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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
看不见。没有欲望。幻影设备可以与LV100史诗相结合。融合后,无欲设备的属性1将改为5%的三次攻击,幻影将改为5%的技能攻击,无形中将改为5%的最终伤害。这里还有一点需要注意:只有相同材料的设备才能集成。不同材料的设备不能集成。例如,板甲和锁甲不能集成,因此玩家需要在集成前调整设备材料。
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